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 GD PB DE MAP!!!!

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lordofkiller69
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MessageSujet: GD PB DE MAP!!!!   Lun 27 Mar - 13:59

SLT tous!!! eske vs avez déja u ce pb ou vous savez le résoudre??? merci!!!!
G un pb ac l'éditeur!!!
kan je fait bild all sur ma map il me coupe l'éditeur et me met sa:

Assertion failed: NumHits < MAX_HIT_NB [File:UnLevAct.cpp] [Line: 2501]

History: ULevel::MultiLineCheck <- ULevel::MoveActor <- Scout1 <- FReachSpec::PlaceScout <- FReachSpec::findBestReachable <- FReachSpec::defineFor <- ANavigationPoint::addReachspecs <- FPathBuilder::definePaths <- UEditorEngine::Exec_Paths <- UEditorEngine::Exec <- (PATHS DEFINE) <- WPageOptions::BuildPaths <- WPageOptions::OnBuildClick <- WEditorFrame::OnCommand <- WWindow::WndProc <- WWindow::StaticProc <- DispatchMessage <- 000E0334 273 <- MessagePump <- MainLoop

Sa me la mis a partir du moment ou G installer le téléporteur et le plu fort C k'il ne veu mm po me la démarrer... je ne ssis plu koi faire... aide moi STP!!!
++
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spygui
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Lun 27 Mar - 17:34

ouuu
alors la je ne serrai pas aider tu doit avoir vraiment un gros probleme
tu devrai reinstaler l editeur pour recommencer a zero

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guillaume
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lordofkiller69
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Lun 27 Mar - 19:15

mé sa me le fait ke sur une map!!!!
heureusement ke je lé passer avant!!!
merci
++
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TNT.DAVID
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Lun 27 Mar - 20:45

Avent de faire un Build all suprime tes tèléporteurs et dis nous si tu plante encor.
Si l'éditeur ne plante plus t'a cas recommencer en faisent attention de les placers dans un lieu valide pour le joueur.
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spygui
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Lun 27 Mar - 20:50

bien vue meme mois j y avais pas pensser hockey

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lordofkiller69
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Mar 28 Mar - 14:53

merci vous 2 j'éssaie et je vous dit
PS: lé maps a télécharger sont superbe!!!!!!
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lordofkiller69
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Mar 28 Mar - 15:02

nn ca ma vrément pourri la map... je verrai celui a ki je lé passer pour kil me la repasse
++
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Mer 29 Mar - 18:40

alors ca donne quoi le resultat tu a trouver la soluce a ton prob ?? hockey

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lordofkiller69
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Mer 29 Mar - 20:02

alors voila. G po trouver la réponse a mon pb j'attend tjr ke mon pote me repasse la map

et sinon pour ceux kion l'habtude de faire dé maps voila le pb:
G chopé dé mesh ds CAMP et kan je lé met ds ma map il sont comme "supprimé" et kan je démmarre le jeu il apparaisent Mad .....
et sa donne dé trucs extravagant.... comment je pourré faire pour lé virez????
merci
++
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Mer 29 Mar - 20:13

lool etrange ton probleme
dans l editeur tu clic droit sur le static et tu fait delete
mais normalement meme en choppant un static d une autre map tu ne devrai avoir ce probleme Shit

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lordofkiller69
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 30 Mar - 18:31

je ne peu po le delet pk je ne le vois po...
++
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spygui
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 30 Mar - 20:31

bizard!!! pale

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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 29 Juin - 14:42

moi ça m'énerve c'est quand je veux mettre une texture à un escalier, quand je fais "add" ou qqch comme ça il me met à peu près le message de lord of killer, et quand ça me met la texture, le "build all" me quitte l'éditeur... Pas moyen de s'en sortir apparement GRRRR
voir : http://www.jeuxvideo.com/forums/1-7074-14175441-1-0-1-0-0.htm
ça me soule d'autant que j'avais déjà mis d'autres escalier à côté !
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 29 Juin - 19:17

cet etrange comme probleme
normalement tu devrai avoir un escalier un brush de couleur bleu pour ca il faut cliquer sur add et juste apres un build

mais n oublie pas que tout ce que tu va creer doit etre placer dans un grand cube qui celui ci serra en jaune subtrac ca serra l univers de construction ensuite a l interrieur tu pourra creer escalier maison mur ect... en add=bleu

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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Ven 30 Juin - 12:50

en fait ça ne me le fait plus ce bug, j'ai raccourci la longueur de l'escalier, et maintenant tout marche... sauf quand j'essaye ma map depuis l'éditeur et là ya comme un mur invisible qui bloque l'accès à l'escalier ! AARRRRHH !! je suis maudit c'est ça ? (merci d'avoir répondu si vite, après plus d'un an "d'absence" Laughing

"en add = bleu" tu veux dire qu'après avoir mis en add, c'est en bleu, après avoir mis en subtrack, c'est en jaune, etc ? Question
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lordofkiller69
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Ven 30 Juin - 14:02

moi je peu tjr po demarrer XIIIED G un gros probleme sur linstallation du dernier CD apres ke mon pere lest desinstaller pale pale pale
Je ne peu plus faire de lediteur ouin!!!
++
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Ven 30 Juin - 15:56

oui effectivement c est bien ca
pour le mur invisible regarde bien en vue 2D si il n y a pas une brush en plein millieux qui pourrais te gener

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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Lun 3 Juil - 16:05

ok spygui merci mais je crois que j'ai trouvé pourquoi ça buggait, je mettait trop de textures dans la même salle, et mon ordi n'aimait pas ! pale , je vais essayer de mettre des zones portails Wink
Pour lord of killer : installe le patch 1.6, ça marchera peut-être Wink
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Lun 3 Juil - 20:16

ok bonne continuation hockey

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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Mer 5 Juil - 20:16

Merci Luckyluko je le cherche et j'essaie!!! Désoler pour le manque de présence de ma part!!!
++
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Mer 5 Juil - 20:57

tk no prob
si ca peut vous interraisser le jeux officiel XIII et offert avec le magazine joystic hockey

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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 6 Juil - 13:09

J'ai deja eu des soucis de ce genre avec XIIIEd....
Je pense que c'est un probleme de conception des espaces "vides".
L'erreur a ne pas faire : faire un gros cube "salle principale" (substract) que l'on remplit par la suite. Apparemment, le moteur du jeu n'aime pas tellement les points (vertices) ou les arretes trop proches (genre l'escalier posé a meme une autre surface).
La solution : evider l'espace au fur et a mesure, l'important etant de crééer d'abord les petites salles, pour remonter vers les espaces plus grands. Ensuite on "lisse" ces esapces avec une texture (fake backdrop, evidemment).
Pour les maps en exterieur, ça complique le boulot c'est sur.
Pour vous donner une idée, essayer de construire un escalier non pas avec une brush additive, mais avec plusieurs brush soustractives. Le resultat sera le meme, mais il sera optimisé (pas de surfaces redondantes) et plus stable.
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 6 Juil - 19:06

merci tous moi mon probleme apparement ca viendrais de mes rames (futurs achat) je pense les changer mais comme le pc appartient a mon pere... bof...jessaie de le reinstaller une fois de plus!
++
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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 6 Juil - 19:46

ok tiens nous au courrant hockey

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MessageSujet: Re: GD PB DE MAP!!!!   Jeu 6 Juil - 21:03

justement j'ai réinstaller mais mes map nont tjr po réapparut...
je demande a une ame charitable si, elle pourrais tester une de mes maps sur son ordi PLIZ!!!
mon adresse est: thr69@hotmail.fr
merci d'avance!!!
et je suis aussi dispo pour le test de map!!!!!
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